2022年,中國舉辦了兩場舉世矚目的國際賽事。一是2月20日結束的冬奧會,造就了冰墩墩、谷愛玲、蘇一鳴等頂流;二是進入倒計時160天的杭州亞運會。杭州亞運會是第一個將電子競技納入正式比賽的國際體育賽事。電子競技已經開始與足球、籃球、網球等傳統大型運動相同,這無疑是電子競技項目的里程碑一年,入選亞運會絕不是一個簡單而短期的影響。電子競技品牌如何抓住機得更遠更順利?如何通過長期有效的經營實現商業化的可持續收入?
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“電競 潮科技街 展覽或成電競破圈新姿勢
第十屆中國電子信息博覽會作為亞洲規模最大、產業鏈最完整、活動內容最豐富、影響力提升最快的第十屆中國電子信息博覽會,將于2022年5月17日至19日在深圳會展中心隆重舉行。屆時,著名的電子信息產業企業聚集在一起,CITE主題博物館、新顯示應用博物館、元宇宙和虛擬現實技術博物館、新一代信息通信產業集群博物館、電子數字生活博物館、大數據云計算博物館、智能駕駛和汽車技術博物館、基礎電子博物館9個展覽館20個專業展覽區充滿亮點,都是熱點,都是驚喜,都展示CITE前沿和專業風格。
值得一提的是,今年重點建設的5號館電子數字生活館將重點關注新的消費電子產業,主要關注消費電子、小型家電、電子競技娛樂及周邊地區C周邊綜合產品、智能移動終端、智能穿戴、智能辦公、智能零售等。同時,重點關注深圳產業鏈條件和城市活力人群,與騰訊電子競技等行業巨頭合作,聚焦電子競技精神。打造專注于B2C、B2F、B2B電競行業全維互動交流盛會——Game Tour Show電子競技環游華南站。同時發布游戲周邊等重磅新品;英雄聯盟PC端、手機游戲端城市大獎賽,助燃現場;提供原創內容、新衍生品提供商、電子競技相關業務對接匹配等服務。
此外,深圳電子生活博物館還將聯合起來In·Tech Corner,打造潮·科技街。屆時,網絡將覆蓋熱門科技、消費電子、人工智能和新材料&綠色科技等領域最新的科技爆炸性產品,打造新的科技產品首發站;同時,增加商業市場渠道開發、產品選擇合作、品牌萌芽計劃等現場展品互動體驗,直接攻擊目標客戶。
通過“電競 潮品科技街 展覽鏈接企業、消費者和粉絲愛好者。為參與企業提供扎實的商貿服務,開拓市場,創造新的C終端消費者F端粉絲愛好者的品牌培育效果;讓C端F終端觀眾體驗全新的視覺沖擊和終極技術,近距離感受最新的前沿技術產品。從而實現整個產業鏈的連接,打造一個觀感極致的全維交流平臺。
年輕化 創新營銷模式,幫助電競圈消費力崛起UnitedSiC代理
近年來,電子競技越來越成為當代年輕人生活和娛樂的重要組成部分。中國電子競技用戶的年齡主要集中在18-24歲,即Z世代,主要集中在一、二、三線城市,有廣泛的興趣和尊重IP、支持創作,消費習慣好,消費能力高。
本次展覽聚焦電子競技產業、年輕、高學歷、高消費水平的用戶特點,引進尖端科技產品參展商,打造城市專業活動,打造時尚科技街,滿足年輕消費者群體的喜好;此外,它還將突破傳統展覽的閉環,升級和引入新媒體宣傳矩陣,創造新的科技媒體趨勢,引爆科技 運用現場體驗,讓宣傳曝光再上新臺階。創造年輕化創新營銷模式,打造年輕化展覽。
通過結合最受年輕人歡迎的抖音短視頻平臺,舉辦抖音科技爆炸街活動,通過最新的技術產品or爆款產品,打造科技新爆款首發站;實時抖音短視頻引流,現場直播路演,引爆熱點;展后短視頻不斷引流,讓CITE 抖科技爆品街不再受時空限制,不斷為會議和參展商輸出宣傳價值。從而實現線上線下雙重宣傳輸出,不斷創造話題和新鮮感,為行業注入新的活力,創造新的產品宣傳模式,進一步提升展會和參展商的品牌效應。
龍頭企業買家團聚集,掀起購物熱潮
可以發現,深圳電子生活博物館在電子產業創新展覽設置和創新營銷模式方面具有足夠的創新和獨特性,足以為各方創造新的品牌生態、項目合作、技術指導和投融資對接帶來更多更好的機會。
同時,展覽還將與近100家合作單位和戰略合作伙伴合作,邀請下游渠道、超市、政府等采購部門的知名電子商務戰略平臺合作伙伴與您的現場業務交流,亞馬遜Amazon、谷歌Google、億貝eBay、阿里巴巴,沃爾瑪Walmart、速賣通,敦煌網,Shopee、Lazada、Wish、New Egg、美團、蘇寧等知名頭部買家齊聚一堂。
作為消費電子行業的絕佳商業平臺,CITE全面升級展覽功能,優化資源整合,充分發揮消費電子產業平臺優勢,幫助企業出海,品牌出圈,促進行業更高、更進一步、更好的發展!5月17日至19日,值得期待!