
英特爾最近宣布推出面向筆記本電腦的英特爾銳炫 獨(dú)立顯卡系列。這是英特爾銳炫 A 在系列顯卡產(chǎn)品組合中率先發(fā)布的獨(dú)立顯卡,公司今年還將為臺(tái)式機(jī)和工作站發(fā)布產(chǎn)品。英特爾專注于銳炫 A 該系列移動(dòng)終端獨(dú)立顯卡、批配備銳炫獨(dú)立顯卡的筆記本電腦、銳炫顯卡平臺(tái)的硬件、軟件和服務(wù),旨在為全球游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者帶來高性能的圖形體驗(yàn)。
芯片采購(gòu)網(wǎng)專注于整合國(guó)內(nèi)外授權(quán)IC代理商現(xiàn)貨資源,芯片庫(kù)存實(shí)時(shí)查詢,行業(yè)價(jià)格合理,采購(gòu)方便IC芯片,國(guó)內(nèi)專業(yè)芯片采購(gòu)平臺(tái)。
首批配備英特爾銳炫獨(dú)立顯卡的筆記本電腦
許多首批配備英特爾銳炫獨(dú)立顯卡的筆記本電腦將通過英特爾 Evo 采用英特爾最新第一平臺(tái)認(rèn)證 12 代酷睿處理器不僅為用戶創(chuàng)造了超輕薄的體驗(yàn),還兼具了 Wi-Fi 6.即時(shí)響應(yīng)和超長(zhǎng)續(xù)航。英特爾銳炫顯卡的加持,將為移動(dòng)設(shè)備提供出色的游戲和創(chuàng)作能力。請(qǐng)參考產(chǎn)品發(fā)布的視頻 OEM 合作伙伴的產(chǎn)品信息。
Xe HPG微架構(gòu)
所有英特爾銳炫 A 基于英特爾的全新獨(dú)立顯卡系列產(chǎn)品 Xe HPG 為游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者量身定制的微架構(gòu)。Xe HPG 為英特爾銳炫顯卡提供了出色的性能、能效和可擴(kuò)展性。特點(diǎn)包括:
● 與傳統(tǒng)的 GPU 與矢量單元相比,內(nèi)置單元 Xe 矩陣擴(kuò)展(XMX) AI 引擎的 Xe 可以針對(duì)內(nèi)核 AI 推理提供了16倍的強(qiáng)大計(jì)算能力,這也將顯著提高生產(chǎn)力、游戲和內(nèi)容創(chuàng)作所需的工作負(fù)荷。
● Xe 媒體引擎可以加速和支持許多視頻編解碼器的廣泛行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),也支持行業(yè)領(lǐng)先 AV1 加速硬件編解碼。
● Xe 顯示器可以支持高分辨率和高刷新率 HDR 它還支持許多最新的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),如通過 Display Port 2.0 10G 實(shí)現(xiàn)無壓縮 4K @120Hz 內(nèi)容顯示刷新率。
游戲技術(shù)與合作
從英特爾銳炫 3 英特爾銳炫系列 7 所有英特爾銳炫獨(dú)立顯卡都全力支持 DirectX 12 Ultimate 以及硬件加速等領(lǐng)先的游戲技術(shù) Xe 超級(jí)采樣(XeSS)。
● DirectX 12 Ultimate 該技術(shù)包括光線跟蹤、可變速率著色、網(wǎng)格著色和采樣器反饋。
● AI 英特爾驅(qū)動(dòng) XeSS 超采樣技術(shù)可以大大提高游戲性能。例如,游戲可以是原創(chuàng)的 1080p 游戲幀的分辨率性能渲染,然后通過 XeSS 超級(jí)采樣技術(shù)接近原生采樣技術(shù) 4K 畫質(zhì)的分辨率。
● 致力于提供英特爾 Day 0 目前,公司正在與全球游戲工作室合作,旨在實(shí)現(xiàn)英特爾銳炫獨(dú)立顯卡和多款新一代游戲 XeSS 等技術(shù)優(yōu)化。
● XeSS 將于今年夏天發(fā)布,預(yù)計(jì)將超過 20 支持這個(gè)游戲。英特爾計(jì)劃向所有人開放,以使行業(yè)更多的軟硬件支持該技術(shù)。 XeSS SDK 和工具包。
英特爾 Deep Link 技術(shù)
獨(dú)立顯卡支持英特爾 Deep Link 該技術(shù)使銳炫獨(dú)立顯卡與英特爾 CPU 通過以下功能,與集成顯卡無縫配合,提升游戲、創(chuàng)作、直播體驗(yàn):
□ 超級(jí)編碼——只使用英特爾銳炬 X? 與顯卡相比,超級(jí)編碼使整個(gè)平臺(tái)上的媒體引擎相互結(jié)合,從而提高視頻編碼的速度 60%。1
□ 超級(jí)算力——類似地,超級(jí)計(jì)算能夠在整個(gè)英特爾平臺(tái)上調(diào)用多個(gè)計(jì)算和AI引擎包括英特爾酷睿處理器和銳炬 X? 英特爾銳炫的顯卡和獨(dú)立顯卡可以加速各種工作負(fù)荷。
□ 動(dòng)態(tài)功率共享——根據(jù)工作負(fù)荷,動(dòng)態(tài)功率共享可以智能、自動(dòng)地優(yōu)先考慮引擎性能,并根據(jù)需要向英特爾酷瑞處理器或英特爾銳炫顯卡分配更多的功率,以提高創(chuàng)建和計(jì)算密集型應(yīng)用程序的性能 30%。3
英特爾銳炫卡社區(qū)
英特爾正在與社區(qū)和開發(fā)爾正在與社區(qū)和開發(fā)者合作,為英特爾銳炫顯卡用戶提供越來越多的優(yōu)化游戲和多媒體應(yīng)用。
● 第一個(gè)項(xiàng)目計(jì)劃因不同的系統(tǒng)和地區(qū)而異 4 月隨著 A 為游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者發(fā)布了一系列移動(dòng)產(chǎn)品。
● 英特爾將繼續(xù)為銳炫社區(qū)提供一系列活動(dòng)和促銷活動(dòng)。
● 此外,英特爾還提供了英特爾銳炫控制面板的應(yīng)用。它是一個(gè)一站式的控制面板,支持方便的交互,使用戶能夠完全控制游戲體驗(yàn)。銳炫控制面板包括自定義性能配置文件、內(nèi)置直播設(shè)置、虛擬攝像頭集成、 Game ON 驅(qū)動(dòng)下載,自動(dòng)生成游戲亮點(diǎn)時(shí)刻等。英特爾瑞炫控制面板支持英特爾瑞火 X?、銳炬 X? MAX 與銳炫獨(dú)立顯卡,可實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一的軟件體驗(yàn)。
開發(fā)者資源
提供領(lǐng)先的英特爾 oneAPI 跨架構(gòu)工具可以幫助游戲開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者釋放英特爾 CPU 和銳炫 GPU 優(yōu)化應(yīng)用程序,提高視覺性能的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。
o 圖形瓶頸的分析和優(yōu)化。開發(fā)者可以使用它 Intel Graphics Performance Analyzers 通過光線跟蹤、系統(tǒng)級(jí)分析和游戲應(yīng)用分析圖形和游戲應(yīng)用 XeSS 提高分析能力。
o 加快媒體處理和云游戲直播。Intel oneAPI Video Processing Library(oneVPL) 它可以支持基于硬件的加速 AV1 編解碼,還有 Deep Link 因此,平臺(tái)上多個(gè)英特爾加速器可以充分利用編碼實(shí)現(xiàn)高速轉(zhuǎn)碼。
o 加速密集型任務(wù)的計(jì)算。 Intel VTune Profiler,可識(shí)別開發(fā)人員Freescale代理 CPU 和 GPU 代碼中最耗時(shí)的部分,可視化工作線程,快速識(shí)別并發(fā)問題。
o AI游戲中機(jī)器學(xué)習(xí)的應(yīng)用。Intel Game Dev AI Toolkit提供一系列 AI功能包括創(chuàng)建沉浸式虛擬世界和實(shí)時(shí)可視化風(fēng)格遷移游戲中的物體。
o 請(qǐng)參考更多資源Intel Game Dev Program和Intel Create。
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